
تستعد شركة Valve لعودة مدوية إلى السوق الأوروبية من خلال جيل جديد من جهاز ستيم ماشين مصمم خصيصًا للألعاب بدقة 4Kتهدف هذه الخطوة إلى الاستفادة من شعبية جهاز Steam Deck وتحويل تجربة ألعاب الكمبيوتر إلى تجربة لعب أكثر سهولة وراحة. بعد الإطلاق المخيب للآمال لأجهزة Steam Machines الأصلية، تعود الشركة الآن بأجهزة مصممة داخليًا، ومواصفات ثابتة، واستراتيجية أكثر وضوحًا.
لن تأتي هذه المحاولة الجديدة بمفردها: سيرافق الجهاز جهاز آخر. جهاز تحكم بالبخار بتصميم جديد بالإضافة إلى سماعة رأس مستقلة للواقع الافتراضي، تُدعى "ستيم فريم"، ومن المقرر إطلاقها جميعًا في أوائل عام 2026 في أسواق رئيسية مثل الاتحاد الأوروبي والمملكة المتحدة والولايات المتحدة وكندا وأستراليا. وتتمثل الفكرة في توفير منظومة متكاملة تُمكّن اللاعبين من الانتقال بسلاسة من وضع الجهاز المحمول إلى التلفزيون والواقع الافتراضي.
جهاز كمبيوتر صغير الحجم لغرفة المعيشة يتمتع بروح جهاز ألعاب الفيديو.
تصل آلة البخار الجديدة كـ كمبيوتر صغير الحجم مصمم ليوضع أسفل التلفزيونيتميز بتصميم مكعب الشكل، يبلغ طول ضلعه حوالي 15 سنتيمترًا، ويزن حوالي 2,6 كيلوغرام. صُمم هذا الجهاز ليناسب أي أثاث في غرفة المعيشة بسلاسة دون أن يكون ملفتًا للنظر، وهو أمر بالغ الأهمية في المنازل التي تُقدّر فيها المساحة بجوار التلفزيون.
في الداخل، اختارت شركة Valve معالج AMD APU يعتمد على هذه البنية. معالج Zen 4 بستة أنوية واثني عشر خيطًاقادر على الوصول إلى ترددات تصل إلى 4,8 جيجاهرتز مع استهلاك منخفض للطاقة يبلغ حوالي 30 واط. الهدف هو تقديم أداء نموذجي لأجهزة الكمبيوتر الحديثة المخصصة للألعاب دون ارتفاع مفاجئ في استهلاك الطاقة أو درجات الحرارة، وهو أمر أساسي لجهاز سيتم وضعه في هيكل صغير.
تتم معالجة الرسومات بواسطة وحدة معالجة الرسومات (GPU) ذات بنية معمارية RDNA 3، مع ما يصل إلى 28 وحدة حسابية يعمل الجهاز بسرعة 2,45 جيجاهرتز تقريبًا. وتتحدث شركة Valve عن أداء رسومات يصل إلى ستة أضعاف أداء جهاز Steam Deck، مما يضع الجهاز في فئة قريبة من أجهزة الألعاب المنزلية الحالية مثل PS5، ولكن مع المرونة التقليدية لأجهزة الكمبيوتر الشخصية.
ولإكمال تلك المجموعة، تتميز وحدة التحكم 16 جيجا بايت DDR5 رامصُممت هذه البطاقة لتشغيل النظام وأكثر الألعاب تطلبًا، وتضم ذاكرة GDDR6 مخصصة لوحدة معالجة الرسومات بسعة 8 جيجابايت. يهدف هذا المزيج إلى تقليل الاختناقات وضمان تشغيل السيناريوهات المعقدة والرسومات عالية الدقة بسلاسة على شاشات 4K.
أداء بدقة 4K، وتقنية FSR، وتخزين سريع
يكمن الوعد الكبير لهذا النموذج الجديد في قدرته على تشغيل الألعاب الحديثة بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانيةشريطة أن تكون إعدادات اللعبة والرسومات مناسبة. ولتحقيق ذلك دون زيادة التكاليف بشكل ملحوظ، تعتمد شركة Valve على تقنيات ترقية الدقة مثل تقنية FidelityFX Super Resolution (FSR) من AMD، والتي تقوم بعرض الصورة بدقة أقل ثم تعيد بناءها بدقة 4K مع الحفاظ على جودة بصرية عالية.
يُمكّن استخدام تقنية FSR جهاز الألعاب من تحقيق مستوى سلاسة 4K المطلوب حتى في الألعاب ذات المتطلبات العالية، وذلك من خلال تعديل عبء عمل وحدة معالجة الرسومات ديناميكيًا. يُعد هذا النهج أساسيًا لتنافس جهاز Steam Machine مع... أجهزة الكمبيوتر المتطورة وأجهزة الألعاب الحالية دون اللجوء إلى تكوينات باهظة الثمن أو ذات استهلاك عالٍ.
فيما يتعلق بالتخزين، تقترح شركة Valve مبدئيًا تكوينين رئيسيين مع محرك أقراص الحالة الصلبة NVMe بسعة 512 جيجابايت و2 تيرابايتيعتمد كلا الطرازين على محركات عالية السرعة لتقليل أوقات التحميل، وهو أمر أصبح الجمهور يتوقعه منذ وصول PS5 و Xbox Series X|S.
أما بالنسبة لأولئك الذين يحتاجون إلى مساحة أكبر، فإن الجهاز يتضمن منفذ كارت الذاكرة الصغيرةانطلاقاً من فلسفة Steam Deck، يتيح هذا النظام للمستخدمين توسيع مكتبة الألعاب المثبتة لديهم بتكلفة منخفضة نسبياً ودون الحاجة إلى تفكيك أجهزة الكمبيوتر. كل ذلك مع الحفاظ على سهولة الاستخدام: ما عليك سوى توصيل الجهاز بالتلفزيون عبر منفذ HDMI، ثم الدخول إلى SteamOS، والبدء باللعب.
كما تم الاهتمام باتصال الشبكة: يتضمن النظام واي فاي 6E، بلوتوث 5.2/5.3 ومنفذ إيثرنت جيجابتصُممت هذه الشاشة لتلبية احتياجات التنزيلات الكبيرة والألعاب التنافسية التي تتطلب استقرارًا عاليًا في الاتصال. تشمل منافذ إخراج الفيديو HDMI 2.0 و DisplayPort 1.4 مع دعم نظري لدقة تصل إلى 8K، مع أن التركيز الأساسي ينصب على دقة 4K.
SteamOS 3: نظام بيئي موحد لغرفة المعيشة والكمبيوتر المكتبي
يتم تنسيق كل هذه الأجهزة بواسطة SteamOS 3، مبني على نظام التشغيل لينكسيستخدم نفس قاعدة البرامج التي أثبتت نجاحها على منصة Steam Deck. وتستمد الواجهة الرئيسية تصميمها من وضع Big Picture المُحسّن، المصمم للاستخدام المريح باستخدام وحدة التحكم من الأريكة، مع إمكانية الوصول المباشر إلى المتجر والمكتبة والأصدقاء والإعدادات السريعة.
تم تعزيز توافق الألعاب، الذي كان أحد نقاط الضعف الرئيسية في أجهزة ستيم ماشين الأصلية، الآن بواسطة بروتون وبرنامج التحقق وهو مستخدم بالفعل في Deck. ستعمل العديد من الألعاب التي تم التحقق منها أو تشغيلها على الجهاز المحمول دون تغييرات على جهاز Steam Machine الجديد، مما يبسط الأمور بشكل كبير للمستخدمين الذين لا يرغبون في التعامل مع الإعدادات.
بالإضافة إلى طبقة الألعاب، يتضمن نظام التشغيل SteamOS بيئة سطح المكتب KDE Plasma، مما يسمح لك بتحويل وحدة التحكم إلى جهاز كمبيوتر متعدد الأغراض ببضع نقراتبالنسبة لأولئك الذين يقومون بتوصيل لوحة المفاتيح والماوس، فإن ذلك يفتح الباب أمام تصفح الإنترنت، وتطبيقات المكتب الخفيفة، أو حتى تحرير المحتوى دون الحاجة إلى جهاز كمبيوتر آخر.
كما تحافظ شركة Valve على ميزات Steam المعتادة: يتم حفظها في السحابة، ويتم بثها داخل الشبكة المحليةميزات الدردشة الصوتية والتواصل الاجتماعي. يمكن لمستخدم واحد بدء لعبة على الكمبيوتر، ثم متابعتها على جهاز Steam Deck في القطار، ثم استئنافها على جهاز Steam Machine في غرفة المعيشة دون فقدان التقدم.
كما يُطرح على الطاولة التكامل مع الأجهزة المحمولة والأجهزة اللوحية لـ بث مباشر للعبة من جهاز ستيممع الاستفادة من الاتجاهات الحالية في الألعاب عن بعد والألعاب السحابية، على الرغم من أن التركيز الرئيسي للفريق لا يزال على الألعاب المحلية.
وحدة تحكم ستيم الجديدة: وحدة تحكم مُعاد تصميمها وقابلة للتخصيص
إلى جانب جهاز الألعاب، ستطلق شركة Valve إصدار جديد من Steam Controller يهدف هذا التصميم إلى معالجة نقاط ضعف النموذج الأصلي والبناء على الدروس المستفادة من جهاز Steam Deck. وقد تم تجديد التصميم مع تحسينات في بيئة العمل، وهو مصمم لجلسات لعب طويلة في غرفة المعيشة.
يجمع جهاز التحكم لوحات لمسية عالية الدقة بفضل عصي التحكم التناظرية التقليدية، ولوحة الاتجاهات، والمحفزات، والأزرار الأمامية، تهدف إلى تغطية كل شيء بدءًا من ألعاب إطلاق النار التنافسية وحتى ألعاب الاستراتيجية والألعاب التي يتم لعبها عادةً باستخدام الماوس ولوحة المفاتيح على الكمبيوتر الشخصي، دون إجبار المستخدم على تبديل الأجهزة الطرفية باستمرار.
يُعد التخصيص إحدى سماتها المميزة: من خلال يمكن إعادة تعيين أزرار إدخال Steamيمكنك ضبط حساسية التحكم وإنشاء ملفات تعريف خاصة لكل لعبة، والتي يمكن مشاركتها مع مستخدمين آخرين. هذه المرونة جذابة بشكل خاص لمستخدمي أجهزة الكمبيوتر، الذين اعتادوا على تخصيص عناصر التحكم حسب رغبتهم.
سيعمل جهاز التحكم الجديد من Steam لاسلكيًا باستخدام بروتوكول من زمن استجابة منخفض مصمم لتقليل تأخير الإدخالسيكون متوافقًا ليس فقط مع جهاز Steam Machine، بل أيضًا مع أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows، وأجهزة Steam Deck، وغيرها من الأجهزة التي تعمل بنظام SteamOS. وتخطط شركة Valve لبيعه بشكل منفصل وفي حزم مع الجهاز.
وفي الوقت نفسه، توافق لوحة المفاتيح والماوس لا يزال متاحًا لأولئك الذين لا يرغبون في التخلي عن عناصر التحكم الكلاسيكية لأجهزة الكمبيوتر، سواء كان ذلك بدافع العادة أو بسبب احتياجات أنواع معينة جدًا من الألعاب.
إطار ستيم: واقع افتراضي مستقل متصل بغرفة المعيشة
الركن الثالث من خطة شركة Valve هو Steam Frame، وهو سماعة رأس للواقع الافتراضي مستقلة مما يوسع نطاق النظام البيئي ليتجاوز شاشة التلفزيون. يشتمل الجهاز على معالج Qualcomm Snapdragon 8 من الجيل الثالث وذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 16 جيجابايت، وهي كافية لتشغيل مجموعة مختارة من الألعاب وتجارب الواقع الافتراضي مباشرةً عبر نظام SteamOS، دون الحاجة إلى جهاز كمبيوتر.
ومع ذلك، سيتمكن المشاهد من قم ببث ألعاب الواقع الافتراضي من جهاز Steam Machine أو جهاز كمبيوتر قوييُمكّن هذا المستخدمين من الاستمتاع بألعاب أكثر تطلبًا من خلال الاستفادة من إمكانيات الرسومات في أجهزة الكمبيوتر المنزلية. ويهدف هذا النهج المزدوج، الذي يجمع بين وضع التشغيل المستقل ووضع الاتصال، إلى تلبية احتياجات كل من المستخدمين العاديين والمتحمسين.
تستعد شركة Valve لإعداد برنامج من التحقق المحدد لإطار عمل ستيمعلى غرار علامة "تم التحقق" الخاصة بـ Steam Deck، سيتمكن المطورون من تحسين عناوين الواقع الافتراضي الخاصة بهم ووضع علامة عليها، وسيكون لدى أولئك الذين تم التحقق منهم بالفعل لـ Deck طريق أسهل للتوافق مع سماعة الرأس الجديدة.
يُولي تصميم Steam Frame أهمية قصوى للراحة، مع توزيع متوازن للوزن وأحزمة مصممة لجلسات اللعب الطويلة. كما تم تحسين وحدات التحكم المرفقة للتفاعل في البيئات الافتراضية، مع تتبع دقيق وردود فعل لمسية لتحسين الانغماس.
من خلال هذه السماعة، تعزز شركة Valve فكرة نظام بيئي فريد يشمل الأجهزة المحمولة، وأجهزة غرفة المعيشة، والواقع الافتراضيشيء لا تقدمه أي من أجهزة الألعاب التقليدية بنفس مستوى الانفتاح والمكتبة التي يقدمها الكمبيوتر الشخصي.
دروس من الماضي واستراتيجية تسعير عدوانية
تميزت الموجة الأولى من آلات البخار، التي تم إطلاقها حوالي عام 2015 بمساعدة مصنعين من جهات خارجية، بـ مجموعة كبيرة ومتنوعة من التكوينات والأسعار مما أدى في النهاية إلى حدوث ارتباك. كما أن عدم التوافق الكامل مع كتالوج ويندوز ونظام SteamOS الذي كان لا يزال قيد التطوير قد أعاق المشروع في نهاية المطاف.
والآن اختارت شركة Valve نهجاً مختلفاً جذرياً: الأجهزة المصممة والمصنعة داخلياًمواصفات ثابتة ونظام تشغيل واحد متطور، تم اختباره على منصة Steam Deck ويدعمه برنامج Proton. الهدف هو أن يعرف المستخدم بالضبط ما يشتريه وما يمكن توقعه من حيث الأداء والتوافق.
على الصعيد الاقتصادي، ألمح أعضاء الشركة مثل بيير لوب غريفاي إلى أن النية هي اتباع سياسة التسعير العدوانيةمما يجعل تكلفة وحدة التحكم أقرب إلى تكلفة تجميع جهاز كمبيوتر مكافئ من قطع، ولكن مع ميزة النظام المهيأ والمحسن مسبقًا لنظام التشغيل SteamOS.
في أسواق مثل الاتحاد الأوروبي، حيث يمكن أن تصل أسعار المكونات المتوسطة إلى عالية الجودة إلى أسعار باهظة، يمكن أن تصبح آلة البخار ذات الموقع الجيد وسيلة ميسورة التكلفة نسبيًا لـ استمتع بتجربة ألعاب بدقة 4K دون الحاجة إلى تجميع جهاز كمبيوتر.كل هذا، بالطبع، سيخضع للضرائب المحلية، وتحويل العملات، وسياسات التوزيع.
وبعيداً عن الأجهزة، تتضمن الاستراتيجية تعزيز علامة ستيم التجارية كـ منصة متعددة المنصات تنتقل من سطح المكتب إلى التلفزيون والواقع الافتراضي، في محاولة لتمييز نفسها عن أجهزة الألعاب التقليدية من خلال مكتبة أكبر بكثير وفلسفة نظام مفتوح.
إذا نجحت شركة Valve في ضبط السعر والمخزون والتواصل بشكل صحيح، فإن جهاز Steam Machine الجديد سيكون له مستقبل واعد. خيارات حقيقية ليصبح بديل قوي لأولئك الموجودين في أوروبا الذين يرغبون في قوة جهاز الكمبيوتر مع سهولة تشغيل وحدة التحكم، والجلوس على الأريكة، والبدء في اللعب دون تعقيدات.




