برنامج الاردوينو بدون كتابة كود: امكانيات Visuino

  • يسمح Visuino ببرمجة Arduino بصريًا باستخدام كتل محددة، مما يلغي الحاجة إلى كتابة التعليمات البرمجية.
  • تم تصميم واجهة Visuino لتكون بديهية، مع وحدات محددة لتكوين وتخصيص المشاريع التعليمية أو المتقدمة.
  • يتضمن أدوات متقدمة، مثل الأدوات الافتراضية وتوليد الأكواد التلقائية، وهي مثالية للتعلم التدريجي.
  • بالمقارنة مع S4A وVisualino، يتميز Visuino بتعدد استخداماته وتوافقه الموسع مع مختلف اللوحات والمشاريع.

com.visuino

اردوينو لقد حول عالم الإلكترونيات بسهولة الاستخدام وسهولة الوصول إليه. ومع ذلك، فإن برمجتها التقليدية باستخدام أداة IDE غالبًا ما تكون صعبة بالنسبة لأولئك الذين ليس لديهم خبرة سابقة في لغة البرمجة. هذا هو المكان الذي تأتي فيه الخيارات المبتكرة فيسوينو، منصة تسمح لك بالبرمجة بشكل مرئي، مما يسهل تعلم المشاريع وتطويرها دون الحاجة إلى كتابة التعليمات البرمجية.

في هذه المقالة، نستكشف بعمق ماهية Visuino، وكيفية عمله وما هي ميزاته الرئيسية، ومقارنته بأدوات أخرى مماثلة مثل S4A وVisualino. بالإضافة إلى ذلك، سنرى كيف يمكن استخدام هذه المنصة في المشاريع التعليمية والشخصية.

ما هو Visuino ولماذا هو مميز؟

Visuino هي أداة تطوير مرئية تتيح للمستخدمين إنشاء مشاريع للوحات Arduino باستخدام أسلوب السحب والإفلات. تمثل كل كتلة وظيفة أو مكونًا مطلوبًا في المشروع. وهذا لا يجعل البرمجة أكثر سهولة فحسب، بل يوفر أيضًا خيار إنشاء التعليمات البرمجية في الخلفية، مما يسمح للمستخدمين الأكثر تقدمًا بالتعلم وتخصيص مشاريعهم مع اكتسابهم الخبرة.

ومن بين مزاياها الرئيسية ما يلي:

  • سهولة الاستخدام: مثالي للمبتدئين أو الطلاب الذين يرغبون في البدء في عالم الإلكترونيات.
  • التوافق: يعمل مع مجموعة واسعة من لوحات Arduino، بما في ذلك النماذج الشائعة مثل Trinket وControlino وTeensy 2.0.
  • براعة: يدعم وحدات إضافية، مثل أجهزة الاستشعار والمحركات وشاشات العرض، لإنشاء مشاريع معقدة.

عناصر واجهة Visuino وتصميمها

تم تصميم واجهة Visuino لتكون بديهية وفعالة. وتشمل أقسامها الرئيسية ما يلي:

  • شريط القائمة والأدوات: هنا يمكن للمستخدمين الوصول إلى وظائف مثل قائمة "ملف"، وخيارات التحرير، وأدوات محددة مثل "التكبير/التصغير" أو "تحميل المشاريع إلى اللوحة".
  • مساحة العمل المركزية: هذه هي المنطقة الرئيسية التي يتم فيها اختيار اللوحات وتكوينها. كما يسمح بإضافة وحدات إضافية أو "دروع" تعمل على توسيع وظائف المشاريع.
  • شريط أدوات المكون: يقع على الجانب الأيمن، ويقوم بتنظيم الكتل وفقًا لوظيفتها، بدءًا من الحسابات الرياضية وحتى التحكم في المحركات والأضواء والأصوات.
  • نافذة الخصائص: على الجانب الأيسر، يتم ضبط خصائص كل مكون محدد.
  • معاينة: قسم صغير يوضح في الوقت الحقيقي كيفية تطور المشروع.

بفضل هذا الهيكل المعياري، لا يعمل Visuino على تبسيط عملية تطوير المشروع فحسب، بل يساعد أيضًا في تصور كل خطوة بوضوح، وهو أمر مفيد بشكل خاص للأغراض التعليمية.

ميزات Visuino المتقدمة

com.visuino

بالإضافة إلى إمكانية الوصول إليه، يقدم Visuino العديد من الميزات المتقدمة للمشاريع الأكثر تعقيدًا:

  • الأدوات الافتراضية: أدوات تتيح للمستخدمين عرض البيانات في الوقت الفعلي، وهي ميزة مفيدة للمراقبة والتجارب.
  • رمز الجيل: على الرغم من أن كل شيء تمت برمجته بصريًا، إلا أن النظام الأساسي يقوم بإنشاء الكود المقابل في الخلفية. يتيح لك ذلك تعلم المشروع أو تعديله إذا رغبت في ذلك.
  • التوافق الموسع: كما ذكرنا، تدعم المنصة عدة نماذج من اللوحات والوحدات الإضافية التي تنوع إمكانيات المشاريع.

المقارنة مع أدوات أخرى مماثلة

فيسوينو إنها ليست المنصة الوحيدة التي تسمح لك ببرمجة Arduino بصريًا. هناك بدائل أخرى مثل S4A وVisualino، ولكل منها مزاياه وقيوده:

S4A (سكراتش لاردوينو): استنادًا إلى برنامج Scratch، فهو يقدم كتلًا خاصة للتفاعل مع أجهزة الاستشعار والمحركات. واجهته بسيطة للغاية ومثالية للأطفال والمبتدئين. ومع ذلك، فإن S4A له قيود من حيث الاتصال وتعقيد المشروع، لأنه يتطلب تكوينات محددة قد تكون غير ملائمة للمستخدمين الأكثر تقدمًا.

فيسوالينو: تقوم هذه البيئة بإنشاء تعليمات برمجية بلغة C/C++ تلقائيًا وتسمح لك بالعمل دون اتصال دائم بالكمبيوتر. على عكس S4A، يركز Visualino بشكل كامل على Arduino، مما يجعله مثاليًا لأولئك الذين يتطلعون إلى التعمق أكثر في هذا النوع من البرمجة. ومع ذلك، فإن وظائفه محدودة أكثر مقارنة بـ Visuino، خاصة من حيث الأدوات المتقدمة وتعدد الاستخدامات.

المشاريع التعليمية وإمكانيات التعلم

واحدة من المزايا العظيمة فيسوينو تكمن في إمكاناتها التعليمية. يمكن للمدرسين والطلاب العثور على أمثلة عملية ومشاريع مقسمة إلى مستويات صعوبة (مبتدئ ومتوسط ​​ومتقدم) تلهمهم وتحفزهم على مواصلة التعلم. ومن أبرز المشاريع ما يلي:

  • التحكم في محرك السائر باستخدام عصا التحكم.
  • إشارة المرور مع لوحة المفاتيح الغشائية.
  • مستشعر تجنب العوائق.
  • التصفيق التبديل مع جهاز استشعار الصوت.

الشيء المثير للاهتمام في هذه المشاريع هو أنها لا تعمل فقط كتمارين تعليمية، ولكن يمكن أيضًا تخصيصها وفقًا لاحتياجات المستخدم، وذلك بفضل المرونة التي يوفرها Visuino.

تُحدث أدوات مثل Visuino ثورة في الطريقة التي نتعلم بها ونعمل بها مع Arduino، حيث تزيل حواجز التعليمات البرمجية وتسمح للمستخدمين من جميع المستويات بالحصول على أقصى استفادة من مشاريعهم. إن استكشاف هذه المنصات هو بلا شك باب مفتوح للمعرفة والإبداع.


كن أول من يعلق

اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.