إذا كنت من محبي عالم الطائرات بدون طيار ، بالتأكيد في بعض المناسبات ، كصانع جيد ، فإن فكرة إنشاء طائرة بدون طيار الخاصة بك سوف تطارد عقلك. لسوء الحظ ، هذه مهمة معقدة للغاية تم حلها الآن إلى حد كبير بفضل البرنامج الذي أنشأه معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا ومختبر علوم الكمبيوتر والذكاء الاصطناعي (معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا).
هذا غريب نظام البرمجيات لقد تم تصميمه حرفيًا للسماح لأي مستخدم بتصميم ومحاكاة وبناء طائرة بدون طيار خاصة به بطريقة بسيطة جدًا وقبل كل شيء سهلة ، دون الحاجة إلى العمل مع النماذج الأولية المعقدة التي يتعين عليك اختبارها مرارًا وتكرارًا ، وتعديل الأجزاء وتصميم جديد منها حلول لمشاكل لا حصر لها.
ينشئ باحثون من معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا برنامجًا مصممًا لمساعدة أي مستخدم على تصميم طائرة بدون طيار خاصة به.
من بين الميزات الأكثر إثارة للاهتمام في البرنامج الذي صممه معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا ، قم بإبراز تضمين العديد من الأدوات التي لا غنى عنها لتتمكن من ضبط الحجم واختيار الإطار المناسب وفقًا لاحتياجاتك. بهذه الطريقة ، عند ضبط المعلمات ، يمكنك الاعتماد على بيانات واحتياجات محددة يجب تغطيتها ، مثل الحمولة التي يجب أن تدعمها الطائرة بدون طيار ، وتكلفة التصنيع ، والبطارية ، واستقلالية الطيران ...
من ناحية أخرى ، تجدر الإشارة إلى أن المبرمجين والمصممين الخبراء في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا تمكنوا من توحيد هذه الأداة وتقديمها مع واجهة بديهية جدا وسهلة الاستخدام نظرًا لأنه يذكرنا جدًا ببرامج التصميم ثلاثية الأبعاد الأخرى التي تمكنت من استخدامها. بهذه الطريقة ، ستجد في العمود الأيسر العناصر المختلفة التي يمكنك من خلالها إنشاء الطائرة بدون طيار ، والمراوح ، والدوارات ، والقضبان الهيكلية ... وبهذه الطريقة ، فإن إضافة العناصر وإزالتها أمر بسيط للغاية.
كما هو موضح نوبويوكي أوميتاني باحث في Autodesk ليس له علاقة بالمشروع الذي تم تنفيذه في MIT:
هذا هو النظام الأول الذي يمكن للمستخدمين من خلاله تصميم طائرة بدون طيار بشكل تفاعلي يجمع بين الهندسة والتحكم. إنها وظيفة مثيرة للاهتمام للغاية ولديها القدرة على تغيير الطريقة التي تصمم بها.