
أعلنت شركة Valve عن جيلها الجديد من أجهزة الكمبيوتر في نوفمبر 2025، والذي يتألف من جهاز Steam Machine، ووحدة تحكم Steam Controller، وإطار Steam Frame . لم يصل إلى الأسواق حتى الآن سوى وحدة التحكم، بينما تأخر طرح جهاز الألعاب ونظارة الواقع الافتراضي. وتُرجع الشركة السبب الرئيسي لهذا التأخير إلى ارتفاع تكلفة ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) ومكونات التخزين، نتيجةً للطلب المتزايد من مراكز البيانات على الذكاء الاصطناعي. وعلى الرغم من طرح جهاز Steam Machine للبيع منذ عدة أسابيع، إلا أن سعره المبدئي يتجاوز 1.000 يورو، وهو رقم أعلى بكثير من المتوقع.
الوضع مشابه مع جهاز Steam Frame ، المقرر إطلاقه هذا الصيف في نصف الكرة الشمالي. تشير أحدث تحركات شركة Valve إلى أن كل شيء على وشك الانتهاء: فقد تم تسريب فيديوهات فتح العلبة وإعداد الجهاز، كما أن نظام توافق ألعاب الواقع الافتراضي قد تحقق بالفعل من توافق عدد كبير من العناوين. بدأ المطورون في تحديد موعد الإصدار، وكل المؤشرات تدل على إطلاقه قريبًا جدًا.
فلسفة التصميم والمواصفات
لم تتبع شركة Valve نهج سماعات الرأس التقليدية المستقلة مثل Meta Quest. فبدلاً من اعتماد نهج شامل، تُقدّم Steam Frame كجهاز مُصمّم خصيصًا للبث المباشر والتشغيل المحلي . يُمكنه تشغيل الألعاب بشكل مستقل باستخدام معالج ARM ونظام Arch Linux، أو الاتصال بجهاز كمبيوتر عبر محوّل لاسلكي بتردد 6 جيجاهرتز يدعم تقنيتي Wi-Fi 7 وWi-Fi 6E. يضمن هذا زمن استجابة منخفضًا ونقلًا خاليًا من التداخل. أوضحت الشركة أن سماعة الرأس تستخدم تقنية البث البؤري، حيث تعرض فقط المنطقة التي ينظر إليها اللاعب ، مما يُحسّن عرض النطاق الترددي بأكثر من عشرة أضعاف دون المساس بجودة الصورة.
يحتوي الجهاز من الداخل على معالج Qualcomm Snapdragon 8 من الجيل الثالث وشاشتي LCD بدقة 2160×2160 بكسل لكل عين. ولتمكين تشغيل ألعاب الكمبيوتر، قامت Valve بدمج طبقات برمجية مثل Proton وFEX-Emu، مما يسمح بتشغيل ألعاب Windows على نظام Linux عبر Steam . كما قامت بتطوير Waydroid ليعمل كطبقة Lepton المبنية على نظام Android، مما يتيح تشغيل تطبيقات APK والألعاب المصممة لسماعات رأس أخرى. ينتج عن ذلك مكتبة ضخمة من الألعاب المتوافقة، مما يسمح للاستوديوهات بالاستفادة من تقنية Valve للوصول إلى جميع ألعابها.
التوافق واللعب بنظرة سريعة
سيحتوي جهاز Steam Frame على نظام تحقق مشابه لنظام Steam Deck لضمان توافق الألعاب مع الجهاز مباشرةً، وتحديد الألعاب الأنسب للبث المباشر. وقد أكدت الشركة بالفعل قائمة أولية تضم أكثر من خمسين لعبة واقع افتراضي مثالية للجهاز، بما في ذلك Red Matter، وثلاثية I Expect You to Die، وArizona Sunshine 2، وغيرها الكثير. يمكن تشغيل هذه النسخ الأصلية مباشرةً على الجهاز، دون الحاجة إلى بثها من جهاز كمبيوتر.
أما بالنسبة لأدوات التحكم، فقد كشفت شركة Valve عن وحدتي تحكم هجينتين، مصممتين ليتم تقسيمهما إلى نصفين واستخدامهما كوحدة تحكم ألعاب تقليدية. تتضمنان مستشعرات تتبع موضعي بست درجات حرية وأطراف أصابع حساسة للمس، ولكن يمكن فصلهما لاستخدام النصف الأيسر أو الأيمن فقط، حسب اللعبة. صُممت عصي التحكم التناظرية المغناطيسية الجديدة بتقنية تأثير هول لتجنب مشكلة التآكل التي تُصيب العديد من وحدات التحكم الحالية.
حالة الإطلاق
أشارت التقارير الأولية إلى أن سماعة الرأس ستُطرح في صيف عام ٢٠٢٦. ورغم أن شركة Valve لم تُؤكد التاريخ المحدد، إلا أن التسريب الأخير لثمانية مقاطع فيديو رسمية في تحديث عميل Steam لنظام ARM دفع العديد من المعجبين إلى الاعتقاد بأن الإطلاق بات وشيكًا. أظهرت المقاطع عملية فتح العلبة، والوضع الصحيح للواقي، وضبط المسافة بين الحدقتين، وعملية توصيلها بالشبكة. كما عُرضت أيضًا مجموعة الملحقات المريحة، والتي تتضمن أحزمة لليد وحاجبًا للضوء للأنف.
علاوة على ذلك، صرّح مطوّر لعبة Gunman Contracts، ANB_Seth، بأنّ لعبته ستكون متاحة في نفس يوم إطلاق Steam Frame، ما يُشير إلى قرب موعد إصدار سماعة الرأس. وقد أثار هذا التصريح تكهناتٍ حول إعلانٍ وشيك. لم تُعلّق الشركة بعد، لكن وجود هذه الدروس التعليمية يُشير إلى أنّ الاستعدادات النهائية جارية.
مسألة السعر
لا يزال سعر جهاز Steam Frame غامضًا. في مارس، ترددت شائعات بأنه سيبلغ حوالي 1.500 دولار، وهو سعر مرتفع جدًا بالنسبة لشركة Valve. وقد تفاقم نقص ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) وسعة التخزين، وساهمت تكلفة مكونات مثل معالج Snapdragon Gen3 في هذا الارتفاع. على عكس الشركات المصنعة الأخرى، لا تبيع Valve عادةً بخسارة لتوسيع سوقها، مما سيؤدي على الأرجح إلى تسعير سماعة الرأس بسعر أعلى من منافسيها. ووفقًا لبعض المصادر، قد يكون سعرها أغلى من جهاز Steam Machine، الذي طُرح بسعر 1.049 دولارًا في الولايات المتحدة وبيعت بسعر 879 جنيهًا إسترلينيًا في المملكة المتحدة.
ما وراء المشاهد نفسه
يتكامل Steam Frame بسلاسة مع نظام Valve البيئي، ويُقدّم مكتبة ألعاب واسعة تشمل أحدث إصدارات Gunman Contracts وألعابًا كلاسيكية، بالإضافة إلى توافقه مع معيار SteamVR. ويمكن بثّ الألعاب غير المُعتمدة من Frame من جهاز Steam Machine أو أي جهاز كمبيوتر متوافق، ما يضمن توفّرها للجميع. كل هذا يجعل منه منصة جذابة للعديد من المستخدمين الراغبين في تجربة واقع افتراضي عالية الجودة دون التخلي عن الوصول إلى الألعاب التقليدية.
رغم أن شركة Valve لم تُعلن رسميًا عن تاريخ الإصدار أو السعر، إلا أن المعلومات والتسريبات المتسربة تُشير إلى أن سماعة الرأس أقرب مما يبدو. وقد بدأت الشركة بالكشف تدريجيًا عن جميع تفاصيل المشروع: وحدة التحكم متوفرة بالفعل، وجهاز الألعاب المنزلي متاح، والآن حان دور سماعة الرأس. يمكن للاعبين الذين انتظروا سنوات لتحديث سلسلة Valve Index أن يطمئنوا إلى أن هذه الحقبة الجديدة على وشك البدء.



