سيسمح لك هذا البرنامج بإنشاء أسطح منحنية ثلاثية الأبعاد

نظام البرمجيات

أُعلنت مؤخراً نتائج مشروع تعاوني بين فريق من الباحثين من جامعة ري خوان كارلوس في مدريد وشركة ديزني للأبحاث في زيورخ . ومن بين النتائج تطوير برنامج جديد يُمكنه إنشاء أسطح ثلاثية الأبعاد منحنية بسهولة وسرعة أكبر.

عُرض هذا البرنامج الجديد على الشركات في مؤتمر ACM SIGGRAPH 2017 في لوس أنجلوس. وكما تم توضيحه، فإنه قادر على إنشاء هياكل مسطحة ومنحنية تُطبع مباشرةً على قماش مطاطي مشدود. وعند تحرير القماش، ينكمش ويتشوه، ليتشكل في هيئة ثلاثية الأبعاد معقدة.

تقدم جامعة Rey Juan Carlos و Disney Research Zurich برنامجهما الجديد لإنشاء هياكل منحنية للطباعة ثلاثية الأبعاد

كما ورد في البيان الصحفي الصادر عن جامعة الملك خوان كارلوس في مدريد نفسها :

لقد سهلت الطباعة ثلاثية الأبعاد إلى حد كبير تصنيع أعداد كبيرة من الكائنات ، على الرغم من أن إنشاء أسطح منحنية ناعمة حتى الآن لا يزال يتطلب عملية مكلفة ، مؤقتًا وماليًا.

باستخدام أداة التصميم الخاصة بنا ، لا يتطلب إنشاء Kirchhoff-Plateau Surfaces سوى طابعة ثلاثية الأبعاد أساسية وقطعة قماش قابلة للتمدد وعشرين دقيقة فقط.

أثناء الاختبار الأولي ، وجدنا أنه كان من الصعب للغاية تصميم هياكل مستوية يدويًا من شأنها أن تؤدي إلى الأشكال ثلاثية الأبعاد المطلوبة. لإنشاء مثل هذه الأسطح ، يجب أن تأخذ الأداة في الاعتبار الظاهرة الفيزيائية الأساسية. إنشاء برنامج جعل تصميم Kirchhoff-Plateau Surfaces متاحًا حتى للمستخدمين الأقل خبرة.

لهذا السبب ، لم يكن كافيًا التنبؤ بالشكل ثلاثي الأبعاد لهيكل مستوٍ معين ، ولكن للأداة لضبط التصميم تلقائيًا ، وذلك لتقريب الشكل المستهدف الذي حدده المستخدم بشكل أفضل.


أضف كمصدر مفضل في جوجل