
قبل بضعة أسابيع فقط، كان هناك حديث عن تجاوز حصة سوقية رمزية قدرها 3% على منصة Steam، وظن الكثيرون أنها مجرد وهم. ومع ذلك، فإن أحدث البيانات من استطلاع رأي حول أجهزة وبرامج Steam ويؤكدون أن Linux لم ينجح في الصمود في وجه التحدي فحسب، بل نجح أيضًا في تحسين مكانته داخل منصة Valve.
في تقرير شهر نوفمبر، يمثل نظام البطريق علامة ارتفاع قياسي جديد في الاستخدام بنسبة 3,20% بين مستخدمي Steam. قد يبدو هذا الرقم متواضعًا مقارنةً بالهيمنة شبه المطلقة لنظام Windows، الذي لا يزال يستحوذ على حوالي 95% من حصة السوق، ولكنه يمثل إنجازًا هامًا بعد سنوات تراوح فيها حصة Linux، في أحسن الأحوال، بين 1% و2%.
النمو المستدام بعد سنوات من الركود
وفقًا للبيانات التي نشرتها شركة Valve، ارتفعت حصة Linux على Steam من أكثر من 3% في أكتوبر إلى حوالي 3,20% في نوفمبريُترجم هذا إلى زيادة تُقارب 0,15 نقطة مئوية في شهر واحد فقط. ولا يكمن السر في الزيادة نفسها فحسب، بل في تجاوز حاجز الـ 3% الشهير للشهر الثاني على التوالي، مما يُشير إلى اتجاه أكثر استقرارًا مما توقعه الكثيرون.
بالنظر إلى الاتجاه طويل الأمد، يبدو التحسن أكثر وضوحًا. قبل عام، في نوفمبر 2024، كان وجود كان Linux على Steam حوالي 2,03%في نوفمبر 2023، بلغت نسبة استخدام لينكس حوالي 1,9%، وقبل عقد من الزمن بالكاد وصلت إلى 1%. لفترة طويلة، عملت المنصة بأرقام بدا فيها لينكس لاعبًا ثانويًا، لكن الوضع تغير بفضل عدة عوامل تكنولوجية وتزايد سهولة الوصول إلى الألعاب على أنظمة مفتوحة المصدر.
من السهل أن ننسى أنه عندما كان برنامج Steam لنظام Linux في بداياته، كان الوصول إلى نسبة 3% تقريبًا يُعتبر إنجازًا، على الرغم من أن إجمالي قاعدة المستخدمين كان أقل بكثير. الآن، مع وجود مجتمع يضم مئات الملايين من الحسابات النشطة، إن تكرار هذه النسبة أو حتى تجاوزها يكتسب أهمية مختلفة تماما.، سواء من حيث الرؤية أو الجاذبية التجارية للاستوديوهات والناشرين.
لا تقدم Valve عادةً أرقامًا مطلقة للاعبين لكل نظام تشغيل، ولكن التقديرات الخارجية تضع قاعدة المستخدمين النشطين شهريًا على Steam عند حوالي 220 millonesإذا تمت مقارنة هذه البيانات مع حصة السوق الحالية، فربما نتحدث عن عدة ملايين من الأشخاص الذين يلعبون من أحد توزيعات Linux، على الرغم من أن هذه التقديرات هي مجرد مؤشرات وتفتقر إلى التأكيد الرسمي.
وبعيدًا عن الأرقام المحددة، فإن ما تعكسه الاستطلاعات الأخيرة هو اتجاه تدريجي ولكن ثابت لصالح لينكسوالتي توقفت عن كونها نادرة وأصبحت بمثابة بديل حقيقي لأولئك الذين يريدون اللعب على الكمبيوتر الشخصي دون الاعتماد حصريًا على Windows.
Steam Deck وSteamOS Holo، المحرك العظيم للتغيير
إن الكثير من هذا الزخم له شخص واضح مسؤول: سطح البخارأصبحت وحدة تحكم Valve المحمولة بوابةً إلى لينكس لآلاف اللاعبين، كثير منهم في أوروبا، والذين ربما لم يفكروا في تثبيت توزيعة سطح مكتب تقليدية. النظام الذي يتحكم بالجهاز، نظام التشغيل SteamOS Holo (متغير يعتمد على Arch Linux)، أثبت نفسه باعتباره بيئة Linux الأكثر استخدامًا داخل Steam.
وتوضح أرقام المسح ما يلي: يشكل نظام التشغيل 64 بت SteamOS Holo أكثر من ربع مستخدمي Linux على المنصةتبلغ حصتها السوقية حوالي 26% ضمن هذا القطاع. وتعود هذه الهيمنة بشكل كبير إلى كونها مُثبّتة مسبقًا على منصة Steam، حيث تم تحسينها لتشغيلها مباشرةً في وضع "الصورة الكبيرة"، وهي مصممة للعب على الأريكة أو على الكمبيوتر المحمول دون الحاجة إلى تعديل الكثير من الإعدادات.
يتجاوز تأثير Steam Deck نطاق منصة الألعاب نفسها، إذ يؤثر أيضًا على تطوير نظام SteamOS وتحسين طبقة توافقه. ستيم بلاي (بروتون) لقد سمحوا للعديد من الألعاب المصممة أصلاً لنظام ويندوز بالعمل على لينكس بتجربة شبه أصلية. وقد أدى هذا إلى خفض كبير في صعوبة الدخول: اليوم، بالنسبة للمستخدم العادي، يمكن أن يكون تشغيل لعبة على Linux أمرًا بسيطًا تقريبًا مثل تشغيلها على Windows، وهو أمر لا يمكن تصوره قبل بضع سنوات.
يُكمّل هذا النظام البيئي مشاريع أجهزة أخرى مرتبطة بشركة Valve، مثل Steam Machine وSteam Frame المذكورين آنفًا، والتي تهدف إلى تعزيز حضور Linux في غرف المعيشة وأجهزة الكمبيوتر المكتبية. على الرغم من أن بعض هذه الأجهزة لم تنتشر بعد في إسبانيا أو بقية أوروبا مثل Steam Deck، يساعدون في تعزيز صورة Linux كخيار قابل للتطبيق للألعاب.وليس فقط كبيئة عمل أو خادم.
يُلاحظ هذا التأثير أيضًا في توزيعات أخرى مُصممة للألعاب. على سبيل المثال، شهدت Bazzite زيادةً بنسبة تزيد عن 1% في قاعدة مستخدميها ضمن فئة Linux على Steam خلال الشهر الماضي الذي تم تحليله، بينما شهدت بيئات مثل Freedesktop SDK زيادةً بنسبة 1,7% تقريبًا. هذه التحركات، وإن كانت أقل من زيادة SteamOS Holo، تُعزز الشعور بأن توجد بدائل أكثر تطوراً بشكل متزايد للحصول على أقصى استفادة من كتالوج Steam من Linux.
شركة AMD تتولى زمام المبادرة في مجال أجهزة الألعاب التي تعمل بنظام Linux
يُلاحظ تأثير Steam Deck والأجهزة المشابهة له أيضًا في قطاع الأجهزة. ووفقًا لإحصاءات المسح، معالجات AMD موجودة بالفعل في ما يقرب من 70% من أجهزة الكمبيوتر التي تستخدم Linux على Steam.وفي بيئة ويندوز، على سبيل المقارنة، تتراوح حصة الشركة حول 40%، لذا فإن الفارق كبير.
يمكن تفسير هذه الميزة بشكل أساسي من خلال استخدام وحدات معالجة الرسومات المتسارعة من AMD في وحدة التحكم المحمولة من Valve، ولكن أيضًا من خلال حقيقة أن تختار العديد من فرق الألعاب التي تعمل بنظام Linux الحلول من هذه العلامة التجارية.سواء في أجهزة الكمبيوتر المكتبية المدمجة، أو أجهزة الكمبيوتر الصغيرة، أو أجهزة الكمبيوتر المحمولة ذات الرسومات المتكاملة، فإن النتيجة هي نظام بيئي تتمتع فيه AMD بمكانة قوية للغاية ضد Intel، على الأقل فيما يتعلق باللاعبين الذين يستخدمون Linux.
فيما يتعلق بالتوزيعات الأكثر استخدامًا، يضع تقرير Steam SteamOS Holo هو الخيار الرائد في عالم لينكس، تأتي آرتش لينكس بعد هذه المنصة بنسبة 10% تقريبًا من المستخدمين. يليها لينكس مينت (أكثر من 7%)، وكاشي أو إس (حوالي 6,7%)، وفري ديسك توب SDK (بنسبة تقارب 6%)، وأوبونتو كور (أكثر من 4%). يُظهر هذا التوزيع بيئةً متنوعةً للغاية، حيث تتعايش توزيعات سطح المكتب التقليدية مع مشاريع أكثر تخصصًا.
يُعد هذا التنوع، إلى حد كبير، أحد السمات المميزة لنظام البرمجيات مفتوحة المصدر. بالنسبة للمستخدمين الأوروبيين، الذين اعتادوا على مجموعة واسعة من الخيارات التكنولوجية، إمكانية الاختيار بين تخطيطات متعددة تتكيف مع الملفات الشخصية والاحتياجات المختلفة وهذا يشكل عامل جذب إضافي مقارنة بالنموذج الأكثر تجانسًا لأنظمة التشغيل الأخرى.
مع أن استطلاع Steam لا يُفصّل البيانات حسب المنطقة، فمن المنطقي افتراض أن دولًا مثل إسبانيا وألمانيا وفرنسا، حيث تتمتع البرمجيات الحرة بمجتمع نشط منذ سنوات، تُسهم في هذا الارتفاع الكبير في استخدام ألعاب لينكس. ويساهم في ذلك تحسين أداء الرسومات، وظهور المزيد من الألعاب المتوافقة، ونضج منصة Proton نفسها. لم يعد إنشاء جهاز كمبيوتر للألعاب باستخدام Linux مجرد تجربة لعدد قليل من المتحمسينولكنه خيار قابل للتطبيق لجمهور أوسع.
التوافق المتزايد وتغير التصورات بين اللاعبين
لفترة طويلة، كان التوافق مع أشهر الألعاب هو العائق الأكبر أمام لينكس في قطاع الألعاب. أما اليوم، فالوضع مختلف تمامًا: فمزيج بروتون وفولكان و... تحسينات برنامج تشغيل الرسومات صنع يتم تشغيل جزء كبير من كتالوج Steam بسلاسة على Linux، بما في ذلك الإنتاجات الأخيرة والألعاب التنافسية.
يؤكد استطلاع Steam الخاص أن الزيادة في حصة Linux في السوق هي مرتبط بشكل مباشر بالدعم المحسّن لألعاب الفيديو على نظام التشغيل هذا. تشير Valve إلى أن عددًا متزايدًا من اللاعبين يختارون الأجهزة التي تعمل بنظام Linux، ليس فقط لأسباب أيديولوجية أو تتعلق بالخصوصية، ولكن لأن تجربة اللعب، عمليًا، تلبي توقعات المنصة الحديثة.
يرتبط هذا التحول في النظرة أيضًا بإنهاء دعم بعض إصدارات ويندوز، مثل ويندوز 10، مما دفع بعض المستخدمين إلى البحث عن بدائل. في هذا السياق، شهدت بعض التوزيعات ارتفاعًا هائلًا في تنزيلاتها، مما يوفر بيئة مألوفة لمستخدمي ويندوز، مع ميزة كونها برامج مجانية. بالنسبة للكثيرين، إمكانية اللعب على لينكس دون التخلي عن ألقابك المعتادة لقد كانت الحجة الحاسمة لاتخاذ هذه القفزة.
تعتمد منهجية استطلاع Steam على ردود مجهولة المصدر من مجتمع الألعاب العالمي، الذين يُبلغون عن الأجهزة والبرامج المُثبتة على أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم. ورغم أنها ليست إحصائية دقيقة، إلا أنها تُقدم صورة لقطة تمثل التفضيلات التكنولوجية بشكل عادل من بين أولئك الذين يستخدمون المنصة، ويسمح لك بمتابعة تطور النظام البيئي شهرًا بعد شهر.
وبفضل هذه البيانات، أصبحت الصورة الحالية واضحة: لا يزال نظام التشغيل Windows يهيمن على ما يقرب من 95% من السوق داخل Steam، بينما يظل نظام التشغيل macOS عند حوالي 2% ويعزز لينكس مكانته فوق 3%. لا تزال الأرقام المطلقة بعيدة عن المنافسة المباشرة، لكن التوجه نحو البرمجيات الحرة ثابت، ولا يُظهر أي بوادر تراجع حتى الآن.
تشير أحدث استطلاعات Steam إلى سيناريو يكتسب فيه لينكس زخمًا تدريجيًا، مدفوعًا بـ Steam Deck، وتحسينات Proton، وكتالوج لم يعد يُجبر المستخدمين على مواجهة صعوبات في استخدام النظام كما كان في السابق. على الرغم من أنه لا يزال يتخلف عن ويندوز من حيث عدد المستخدمين، نجح نظام البطريق في تحقيق أكبر رقم قياسي تاريخي له على Steam. وفوق كل ذلك، فقد أظهرت أن وجودها في عالم ألعاب الفيديو لم يعد مجرد حكاية، بل أصبح حقيقة بدأت تتعزز بين لاعبي الكمبيوتر الشخصي.
